冒险岛火毒职业技能加点全解析

冒险岛火毒职业技能加点全解析

作者:芙拉蜜游戏网 / 发布时间:2025-07-04 02:08:14 / 阅读数量:0

大家好,随着《冒险岛》这款经典MMO游戏的不断发展,许多玩家对于游戏中的火毒职业及其技能加点存在诸多疑问。我将为大家详细解析火毒职业的技能加点,帮助大家更好地掌握这个职业。

一、冒险岛火毒输出顺序

《冒险岛》是由韩国游戏厂商WIZET和NEXON制作开发的一款MMO网游,自2004年公测以来,深受玩家喜爱。火毒输出顺序通常为一转至三转技能、技能加点。

二、冒险岛火毒技能加点详解

一转技能加点:

快动作:增加20回避和20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满。

百裂拳:对于耍枪的人来说,这个技能几乎没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。

半月踢:1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的人来说,加满。

双弹射杀:耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满。3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化。

急驰:比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动。加满后速度+30%,跳跃+10%。但实在是一个鸡肋技能,因为一旦有其他动作就无效,后期速度满了就没用。

二转技能加点:

精准枪:一个字:满。

快枪手:一个字:满。

速射:2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。建议加满。

迷惑射击:枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪。该技能非常好,建议直接加满。

轻羽鞋:很有趣的技能,但和跳跃冲突,即不能同时使用。加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。建议只加先5点,后期点多可以加满。

投弹攻击:很让人无语的技能,感觉是凑数的。近了不如半月踢,远了不如速射。蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0。建议初期一点都不加,待3转时点有多的话可以加点玩一下。

激退射杀:该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方。该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒。该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离。该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击。唯一的用处:赶路逃跑。建议后期加满。

三转技能加点:

三连射杀:这个技能挺有意思的。原来是一个被动技能,即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的2连射杀,但却打出了3个子弹”。攻击力比较不错。满了后190%。这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能。必满,不过4转后的就会被淘汰。

章鱼炮台:召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般。每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼。唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋。鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满。

海鸥空袭:该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录像差距太大!三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。建议只加15点方便引出4转技能。

烈焰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射。特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害。由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

寒冰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射。该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

导航:目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色。其他的……该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入?该技能中提到的“衟所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的?该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的?我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!不过鉴于4转一个技能需要该技能加满,所以建议加满该技能。

四转技能加点:

由于4转技能书严重缺货的问题,所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论,并且可能存在错误,还请大家多多指教。

属性强化:该技能直接提高冰、火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。

超级章鱼炮台:该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒。实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧……前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。

导航辅助:由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷。目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)。要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题。

地毯式空袭:所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤度1只变成了召唤6只。但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只……群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般。关键在于:该技能并非所谓的“全屏”。前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升。

金属风暴:4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。后期加满了攻击可观,速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”。但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的……

武装:该技能很有特色,变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了。前期只加1点,只为了引出后面的相关技能。该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题。当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了……简单的说:变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用。但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!

急速射:4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!是3转的三连射杀的替代技能……并且是对一个怪连续攻击4次!必满技能!

重量炮击:4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前任何主动攻击的群攻技能。后期必满!

心灵控制:该技能的具体效果和加点建议,由于资料有限,暂不进行详细解析。

三、冒险岛火毒职业简介

火毒属于法师阵营,擅长使用火魔法与毒魔法。在游戏中,火毒职业拥有强大的输出能力和一定的辅助能力,是许多玩家喜爱的职业之一。

四、冒险岛火毒如何加点

冒险岛火毒职业技能加点全解析

以下是一个火毒职业的加点建议:

一转:普通型:从8级开始→魔法弹+1→魔力恢复+5→魔力强化+10→魔法双击+20→魔法盾+20→魔力恢复+11。完美型:从8级开始→魔力恢复+5→魔力强化+10→魔法弹+1→魔法双击+20→魔法盾+20→魔力恢复+11。

二转:火箭满,精神力满,迟缓满,瞬移满,吸收满,剩下加毒。

三转:第一种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火满30--群毒30--合击1【推荐】。第二种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火1--群毒30--合击30。加点顺序:1封印—28群毒—1抗性—群火满—3激化—13狂暴—封印满—激化满—抗性满——狂暴满—群毒满。

希望以上内容能够帮助大家更好地了解火毒职业的技能加点,祝大家在游戏中取得更好的成绩!

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