大家好,今天为大家带来的是关于《永劫无间》中“游刃有余”一词的深度解析,以及游戏段位等级的详细介绍。对于游戏中的段位等级划分和“游刃有余”的含义,可能不少玩家还不太清楚。我们将逐一为大家解答这些问题。
让我们来看看《永劫无间》的段位等级划分。这款游戏中,玩家可以通过打排位赛来获得段位排名,赛季结束后会根据排名发放奖励。以下是详细的段位等级表:
永劫无间段位等级表:
1. 青铜段位:1000分~1400分,包含青铜1~5级
2. 白银段位:1500分~1999分,包含白银1~5级
3. 黄金段位:2000分~2499分,包含黄金1~5级
4. 铂金段位:2500分~2999分,包含铂金1~5级
5. 陨星段位:3000分~3499分,包含陨星1~5级
6. 蚀月段位:3500分~3999分,包含蚀月1~5级
7. 坠日段位:4000分~4499分,包含坠日1~5级
8. 无间修罗:4500分~4999分,包含无间修罗1~5级
永劫无间段位积分说明:
段位积分在每场对局中都是不一样的,计算方式包括玩家每场杀敌人数、行动时间、距离和排名。杀敌人数和排名加分是最多的。玩家在对局中尽量多杀敌,这样升段位会比较快。
我们来谈谈“游刃有余”的含义。这个成语出自《庄子·养生主》,意思是刀刃运转于骨节空隙中,有回旋的余地。比喻工作熟练,有实际经验,解决问题毫不费事。
成语例句:
从前他们又要办厂,又要做公债,也居然稳渡了两次险恶的风波,现在他们全力来做公债,自然觉得游刃有余。
成语近义词:
挥洒自如、炉火纯青
成语反义词:
捉襟见肘
成语语法:
主谓式;作谓语、宾语;含褒义
常用程度:
常用成语
感情色彩:
褒义成语
成语结构:
主谓式成语
产生年代:
古代成语
英语翻译:
handle a butcher's cleaver skillfully
成语谜语:
最好的杀牛技巧
写法注意:
刃,不能写作“刀”;余,不能写作“鱼”。
在《永劫无间》中,“游刃有余”一词通常用来形容玩家在游戏中操作熟练,面对各种情况都能应对自如。在游戏中,如果你能够轻松应对敌人的攻击,完成各种任务,那么就可以说你在游戏中“游刃有余”。
让我们来看看《永劫无间》8月9日更新的内容。这次更新主要针对游戏平衡性进行了调整,包括角色、武器和局内游戏功能等方面的优化。以下是部分更新内容:
一、角色调整:
1. 宁红夜:优化了天赋技能【昆仑诀】的动作,减少了动作后摇时间,调整了打击性能,现在能更容易命中包括倒地在内的敌人。被奥义【赤练无明】标记后,新增禁止使用飞索的效果。
2. 特木尔:新增天赋技能【风之精灵】在飞行过程中的音效。
3. 季沧海:释放天赋技能【燎原劲】和【燎原劲·化劲】时,在动作的前摇时间内不再会受到伤害。提升天赋技能【燎原劲】反击招式的伤害系数,由100%增加至120%。降低【燎原劲·化劲】在升级反击招式时所需要的格挡次数。
4. 胡桃:提升胡桃连接魂冢的距离,由20米调整为30米。
5. 天海:移除当敌人被伏魔金刚摔砸后,所触发的“禁止使用飞索”的效果。缩短所有近战武器在击中天赋技能【金钟罩】时,所触发拼刀的硬直时间。
6. 妖刀姬:调整奥义【不祥之刃】,不祥之刃】不会被特木尔的奥义【风之牢笼】所打断。
二、武器调整:
1. 匕首与万刃轮现在可以在局内获得,同时也将更新相应的魂玉与局外系统。
2. 统一所有近战武器的闪避距离,优化了阔刀和长剑的闪避动作。
3. 阔刀:调整阔刀触发磐石架势后借势蓄力为可连续升级蓄力段位。加快了阔刀空中重击的速度。加快了阔刀升龙后释放连招的速度。
4. 枪:优化枪纵击第三下蓄力的特效闪光提示的时间点,使之更加准确。减少被枪平击第一下、蹲伏平击第一下,以及滑铲平击时的受击硬直。
5. 长剑:降低了长剑剑气被振刀时反弹的剑气60%的伤害。
三、局内游戏功能调整:
1. 自由练习模式调整:切换英雄天赋不会再重置背包。提高了振刀AI敌人的攻击频率,丰富了其出招行为。
2. 游戏节奏调整:在天选之人的单排模式下,玩家无法返魂,整体战斗节奏更快。
3. 翻窗判定调整:优化了翻窗判定,玩家现在翻窗会更加流畅。
4. 宝窟优化调整:增加大地图中宝窟图标悬停标识,更方便确认宝窟名称。
5. 新增难度提示功能:在准备阶段结束后的加载画面中,会根据玩家和本局比赛中所有对手平均段位积分的差距,提示本局比赛的难度。
四、局外游戏功能调整:
1. 新增好友亲密度功能:好友组队进行游戏,可以增加亲密度,提升亲密度等级,每次升级时可向对方赠送亲密礼物。
2. 新增礼物中心功能:玩家在礼物中心可快速找到并领取其他玩家赠与的礼物,避免与系统邮件混淆。
3. 新增查看全部赛季信息功能:新赛季开启后,玩家可通过点击头像,进入名片—个人信息界面查看当前赛季和全部赛季的信息。
4. 任务调整:降低了部分与战斗相关的日常、周常的任务要求。新增了赛季任务。
5. 撼天降龙调整:撼天降龙结算奖励(古币和奇珍宝箱)增加每日领取上限:每人每日最多领取3次。撼天降龙的累积次数不做限制。
6. 手柄功能调整:新增退出游戏弹窗界面、商城界面手柄的适配内容。优化局内背包的操作:背包内的拾取、购买改为【方块键/X键(PlayStation/XBOX】。背包内长按【方向键】可加速光标移动。背包内标记物品改为【R1/RB(PlayStation/XBOX)】,单键操作更方便。
五、BUG修复:
1. 修复了当季沧海释放奥义并疾行时,有概率不能抵挡非爆炸类子弹的问题。
2. 修复了当季沧海攻击时,关闭奥义会导致多次打击的问题。
3. 修复了当季沧海释放奥义时,使用千斤坠会被其他动作打断的问题。
4. 修复了当季沧海释放奥义时,使用其特性可以实现原地无限连招(除升龙招式外)的问题。
5. 修复了当伏魔金刚死亡时,有几率出现动作丢失的问题。
6. 修复了胡桃释放【庇护】时,动作重力异常的问题。
7. 修复了胡桃释放天赋技能的动作后摇在部分情况无法被正常切断的问题。
8. 修复了小队展示里胡桃默认动作静止的问题。
9. 修复了妖刀姬释放奥义时语音音量异常导致在超远距离可以听见的问题。
10. 修复了部分近战武器空中攻击和英雄释放技能时使用下蹲打断,播放了错误的地面下蹲的动作表现,正确表现为进行快速下落。
11. 修复了阔刀纵击蓄力时无法切换振刀的问题。
12. 修复了使用阔刀振刀招式对抗【龙王破】时经常失败的问题。
13. 修复了贴墙时攻击经常无法击中的问题。
14. 修复了蒲公英拾取后静音效果仅己方有效的问题。
15. 修复了蜂窝触发后蜂阵位置概率出现偏差的问题。
16. 修复了隐身草内切换武器偶尔会现身的问题。
17. 修复了一些场景交互不畅的问题。
18. 修复了部分掉落物和掉落堆会浮空或卡进障碍物中的问题。
19. 修复了局内使用手柄进行地图标记时,不能吸附到炮台的问题。
20. 修复了胡桃挂饰【桃花球】、【蓝樱灯】、【结缘铃】、【千纸鹤】,宁红夜挂饰【赤链蛇】、【远山镜】的部分模型穿插的问题。
全新赛季:浪潮
先行者赛季将于8月12日7:00结束,隐族秘宝活动随之结束,并迎来全新赛季:浪潮。在新赛季中,我们准备了更多奖励和新的玩法,请各位玩家拭目以待!
积分结算
新赛季会对先行者赛季的段位积分进行结算并对浪潮赛季部分积分规则进行优化。
先行者赛季结算
1. 赛季奖励
先行者赛季结束后,将按照赛季结束前曾达到过的最高段位发放奖励。
2. 段位继承
根据玩家在先行者赛季结束时的段位积分进行结算,所有玩家在先行者赛季中单人模式、三人模式获得的段位积分会部分继承至浪潮赛季。
3. 积分继承
所有玩家在先行者赛季中获得的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承至浪潮赛季,积分越低继承比例越高。
浪潮赛季段位积分及部分规则调整
1. 新增【坠日】段位
段位【蚀月】和段位【无间修罗】间新增段位【坠日】。段位积分达到4000-4499分的玩家,可以获得【坠日】的段位称号。
2.【无间修罗】段位调整
段位【无间修罗】的达成条件由全服前500名调整为段位积分达到4500分及以上。
3. 段位积分规则调整
调整了不同段位中,行为积分和排名积分对段位积分造成影响的比重。段位越低,排名积分的比重越高;段位越高,行为积分和排名积分会逐渐保持相近的比重。
4. 蚀月图标更新
为段位【蚀月】更换了全新的图标。
新的外观更新
新增的外观将于8月12日开放获取方式。
新增角色时装与武器皮肤
新增了大量角色时装、挂饰与武器皮肤,其中宁红夜与季沧海获得了全新的神品时装。
新增小队展示内容
增加了更多可供自定义的小队展示内容,包括平台、动作、背景。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的小队展示内容,装扮自己的英雄。
新增发型
增加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的发型,装扮自己的英雄。
新增表情动作
新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。
新增表情动作与表情气泡
新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。新增了更多具有个性的表情气泡,装备后玩家可在游戏内使用。
新增头像
新增了更多的头像,在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的头像。
就是关于《永劫无间》段位等级划分、“游刃有余”一词的含义,以及8月9日更新内容的详细介绍。希望这些内容能够帮助到大家,祝大家在游戏中取得更好的成绩!
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