在我国,许多游戏爱好者对于《最终幻想14》这款游戏中的ATB系统有着浓厚的兴趣,但对其了解并不深入。为了帮助大家更好地理解这一系统,本文将围绕《最终幻想14》的ATB系统展开讨论,从官网信息、ATB回合的含义、战斗系统、游戏评价以及特殊武器的获取方法等方面进行详细解析。
关于《最终幻想14》的中国官网,遗憾的是,目前该游戏并没有设立官方中文网站。虽然SE社并未将《最终幻想14》引入中国市场,但玩家们可以通过访问SE日本官网(http://www.square-enix.com/jp/)来获取相关信息。官网中有关《最终幻想14》的消息丰富多样,玩家们可以在此了解游戏的最新动态。
我们来探讨一下《最终幻想14》中的ATB系统。ATB,即“active time battle”,是一种结合了时间概念的战斗模式。在传统回合制战斗模式的基础上,ATB系统引入了时间槽的概念,玩家需要积累ATB量表才能发动攻击。一般情况下,玩家可以通过攻击电脑生成的招式来积累ATB量表,但有时需要手动添加指令。12秒原则也是ATB系统中的一个重要规则,即在维持一个阵势达到12秒时,ATB槽会全满,玩家可以直接发动攻击。在莫古力时钟为绿色时攻击怪物,视为偷袭,此时会发动急速的buff,使ATB量表积累时间缩短,攻击速度加快。灵活运用这些技巧,有助于玩家在战斗中取得优势。
最终幻想14》的CBB系统,玩家们普遍认为需要解限。随着赛菲罗斯事件的过去,人类从灾难中逐渐恢复,开始重建家园。神秘的疾病“星痕症候群”在世界蔓延,玩家们需要团结一心,共同应对这场危机。在游戏中,战斗系统分为随机遇敌、强制遇敌(即Boss战)以及地图画面中与可视敌人接触而进入战斗。玩家可以自定义战斗类型,ATB为第三人称即时战斗,角色、敌人根据各种状态与参数决定行动顺序。游戏中还有Wait模式,即传统回合制,玩家在下指令时时间是停止的。
对于《最终幻想14》这款游戏,许多玩家表示其具有极高的可玩性。作为游戏史上最经典的作品之一,其庞大的世界观和史诗般的剧情吸引了无数玩家。游戏画面精美,对显卡的要求较高,但这也正是其魅力所在。战斗模式采用即时ATB,节奏适中,既不像一般即时游戏那样快节奏,又比回合制游戏更加灵活。游戏中的任务过于单调,玩家沟通困难,跑地图也会感到疲惫。通过任务获得的装备不如自己制作的装备,这也是许多玩家对游戏评价不高的一点。
我们来了解一下《最终幻想13-2》中如何刷ATB+50%的武器。在PC版游戏中,玩家可以通过变更天气、回历史转折点再重进大草原、调整天气等方法来刷出这种特殊武器。武器掉率为基础掉率的5%,玩家需要努力争取五星评价。值得一提的是,塞拉的武器掉率为25%,五星评价有加成。
《最终幻想14》的ATB系统为玩家带来了全新的游戏体验。通过本文的介绍,相信大家对ATB系统有了更深入的了解。希望这些信息能对玩家们有所帮助,祝大家在游戏中取得优异成绩!
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