《艾尔登法环》与《黑暗之魂3》:可玩性、难度与系统设计对比

《艾尔登法环》与《黑暗之魂3》:可玩性、难度与系统设计对比

作者:芙拉蜜游戏网 / 发布时间:2025-06-11 01:23:44 / 阅读数量:0

大家好,今天我们要探讨的是《艾尔登法环》与《黑暗之魂3》之间的比较,尤其是关于游戏的可玩性、难度和系统设计的不同。让我们来了解一下这两款游戏的基本情况。

《艾尔登法环》是由宫崎英高与奇幻小说家乔治·R·R·马丁共同创作,由万代南梦宫娱乐发行的一款黑暗幻想风格动作角色扮演游戏。自发售以来,其在Steam上的在线人数达到了76万,显示出其受欢迎程度。而《黑暗之魂3》则是FS社在2016年推出的作品,以其高难度和深度的游戏体验著称。

游戏的可玩性和体验

《艾尔登法环》在可玩性和体验方面表现出色,继承了魂系列游戏的所有优点。它拥有丰富的剧情、庞大的地图、繁多的怪物种类,以及诚意满满的天气系统。可以说,在游戏性上,《艾尔登法环》几乎满足了玩家对于魂系列游戏的所有期待。

先玩哪款游戏

对于先玩哪款游戏的问题,建议的顺序是《黑暗之魂3》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂2》(将《黑暗之魂2》放在最后是因为其游戏思路和操作与1、3有所不同,且难度不低)。在魂系全系列中,顺序为《黑暗之魂3》、《血源》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂2》(《只狼》与魂系游戏差异较大,故不提)。《黑暗之魂3》上手难度最低,体量适中,完成度高,重复内容少,BOSS战斗设计、音乐、演出效果都非常出色,地图设计虽然不如《黑暗之魂1》精妙,但难度与设计感掌握得恰到好处。

游戏难度比较

艾尔登法环》和《黑暗之魂3》的难度比较,首先明确一点:《艾尔登法环》的难度在魂系列游戏中属于中等偏高。这种难度标准是以游戏最高难度、单人不召唤“好哥哥”(即不使用游戏内帮助)、不看攻略通关的打法来衡量的,这种打法的难度比《黑暗之魂3》还要略高。

在最高难度下,《艾尔登法环》的BOSS血量普遍较高、攻击力强、招式多样。玩家在推进游戏时,武器等级相对较低,恢复手段也较少。宫崎英高在提高游戏难度上限的同时,也提供了多种减法手段。玩家不需要消耗品就能召唤“好哥哥”,可以在任何时候召唤黄灵帮忙,每个BOSS的门口都有一个“赐福”,可以在死掉后立刻重新挑战。

硬件要求

在硬件要求方面,《艾尔登法环》对显卡的要求不高,一般的中端显卡就足够使用。这个游戏对CPU的要求较高。如果CPU性能不错,可以通过降低画质来改善帧数。但如果CPU成为瓶颈,即使降低画质,帧数变化也不会太大。

《艾尔登法环》和《黑暗之魂3》各有特色。虽然《艾尔登法环》的难度较高,但通过合理选择难度和利用游戏内提供的帮助,普通玩家也可以战胜游戏中的绝大多数BOSS。希望这篇文章能帮助大家更好地了解这两款游戏,并为自己的游戏选择提供参考。

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