大家好!在《红色警戒》系列游戏中,兵种的多样性和平衡性一直是玩家们关注的焦点。本文将围绕玩家们常遇到的问题,如兵种数量不足、红警3起义时刻的兵种介绍以及如何快捷选择部队等,进行详细解答。
关于如何在《红色警戒》中快捷选择部队,玩家们可以通过以下方法实现:
1. 按下T键,选中当前画面中所有该类别的作战单位。
2. 双击T键或多次按T键,选中地图中所有该类别的作战单位。
3. 按下Ctrl+数字键,将这些单位编队。
4. 再次按缩编队伍的数字键,可再次框选。
5. 按下P键,选定当前画面中所有有作战能力的单位。
6. 双击P键或多次按P键,选中地图中所有作战单位。
这些键位在游戏中是可以自定义的。如果按了快捷键却无效,可能是由于默认输入法的问题。这时,可以尝试按Ctrl+空格复位或按shift切换到英文输入法。
关于修改《红色警戒2》初始兵力和种类的问题,可以通过修改rules.ini文件实现。以下是具体操作步骤:
1. 打开XCC Mixer,选择《红色警戒2-尤里的复仇》文件夹下的ra2md.mix文件。
2. 导出rulesmd.ini文件到《红色警戒2-尤里的复仇》文件夹。
3. 使用UltraEdit打开rulesmd.ini文件,搜索“[InfantryTypes]”。
4. 在此处定义新兵种,如飞行尤里复制人。定义新兵种时,需要为其编写具体代码,包括名称、图标、建造先决条件、所属国家、成本、经验值等。
以创建飞行尤里复制人为例,具体代码如下:
```
UIName=Name:FLYYURI;飞行尤里
Name=FlyYuri;飞行尤里
Image=FLYYURI;图标
Prerequisite=YABRCK;建造先决条件为尤里兵工厂
ForbiddenHouses=British,French,Germans,Americans,Alliance,Confederation,Africans,Arabs;禁止除尤里以外的所有国家建造
...
Cost=500;训练花费
...
Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
...
IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
...
VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
...
DieSound=YuriDie;死亡的语音
...
PhysicalSize=1;物理尺寸
...
Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
...
Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
...
AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
...
Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
...
Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
...
IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
...
VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
...
DieSound=YuriDie;死亡的语音
...
PhysicalSize=1;物理尺寸
...
Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
...
Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
...
AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
...
Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
...
Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
...
IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
...
VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
...
DieSound=YuriDie;死亡的语音
...
PhysicalSize=1;物理尺寸
...
Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
...
Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
...
AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
...
Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
...
Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
...
IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
...
VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
...
DieSound=YuriDie;死亡的语音
...
PhysicalSize=1;物理尺寸
...
Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
...
Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
...
AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
...
Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
...
Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
...
IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
...
VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
...
DieSound=YuriDie;死亡的语音
...
PhysicalSize=1;物理尺寸
...
Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
...
Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
...
AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
...
Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
...
Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
...
IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
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VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
...
DieSound=YuriDie;死亡的语音
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PhysicalSize=1;物理尺寸
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Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
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Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
...
AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
...
Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
...
Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
...
IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
...
VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
...
DieSound=YuriDie;死亡的语音
...
PhysicalSize=1;物理尺寸
...
Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
...
Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
...
AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
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Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
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Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
...
IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
...
VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
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DieSound=YuriDie;死亡的语音
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PhysicalSize=1;物理尺寸
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Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
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Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
...
AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
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Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
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Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
...
IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
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VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
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DieSound=YuriDie;死亡的语音
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PhysicalSize=1;物理尺寸
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Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
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Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
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AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
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Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
...
Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
...
IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
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VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
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DieSound=YuriDie;死亡的语音
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PhysicalSize=1;物理尺寸
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Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
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Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
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AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
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Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
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Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
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IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
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VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
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DieSound=YuriDie;死亡的语音
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PhysicalSize=1;物理尺寸
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Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
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Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
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AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
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Cost=500;训练花费
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Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
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Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
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IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
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VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
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DieSound=YuriDie;死亡的语音
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PhysicalSize=1;物理尺寸
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Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
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Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
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AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
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Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
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Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
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IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
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VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
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DieSound=YuriDie;死亡的语音
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PhysicalSize=1;物理尺寸
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Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
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Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
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AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
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Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
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IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
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VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
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DieSound=YuriDie;死亡的语音
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PhysicalSize=1;物理尺寸
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Speed=9;运动速度
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Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
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AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
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Cost=500;训练花费
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Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
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Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
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IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
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VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
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DieSound=YuriDie;死亡的语音
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PhysicalSize=1;物理尺寸
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Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
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Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
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AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
...
Cost=500;训练花费
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Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
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Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
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IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
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VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
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DieSound=YuriDie;死亡的语音
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PhysicalSize=1;物理尺寸
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Sight=12;视野
Speed=9;运动速度
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Owner=Russians,YuriCountry;所属国家阵营
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AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
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Cost=500;训练花费
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Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
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IsSelectableCombatant=yes;可以被控制参加战斗
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VoiceSelect=YuriSelect;选择的语音
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DieSound=YuriDie;死亡的语音
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Cost=500;训练花费
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Points=30;被别人杀死,对方获得的经验值
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VoiceMove=YuriMove;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand;攻击的语音
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PhysicalSize=1;物理尺寸
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Speed=9;运动速度
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...
AllowedToStartInMultiplayer=no;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
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Cost=500;训练花费
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Soylent=200;拉到部队回收站卖掉的钱
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