《死神VS火影》全人物知识点解析及6.1满人物版问题解答

《死神VS火影》全人物知识点解析及6.1满人物版问题解答

作者:芙拉蜜游戏网 / 发布时间:2025-04-09 20:30:04 / 阅读数量:0

大家好,今天为大家带来的是《死神VS火影》这款游戏中的全人物知识点和6.1满人物版的问题解析。以下内容将详细介绍游戏中的操作、技能、角色特点以及一些实用技巧,帮助大家更好地掌握游戏。

一、基本操作与技能

1. 基本操作:

- AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)。

- 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)。

- 击倒起身:倒下瞬间按L。

- 从台阶上下来:S+K。

- 幽步:SL、WL。

- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O。

- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O。

2. 升级:

游戏中通过J+K(三格气,部分人物可用)进行升级。

二、游戏机制

1. 耐力槽:

- 3.0版本新增系统,瞬身、幽步、防御对方攻击、受身、灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。

- 耐力槽有红色、蓝色、闪红三种状态,蓝色与闪红状态下恢复速度较快,红色状态下恢复速度较慢。

- 无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。

2. 防御:

- 可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。

- 3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

3. 投技:

- 无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

4. 纽带:

- 玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

5. 灵压爆发:

- 死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。

- 发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。

6. 替身术:

- 火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。

- 我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。

7. 钢身:

- 此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。

- 在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

8. 超级钢身:

- 此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

9. 无敌:

- 一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。

- 通过部分技能可以进入无敌状态。

10. 援助:

- 消耗一格气可以召唤援助角色。

- 现改为冷却机制,不消耗能量。

三、变身与进化

1. 变身:

- J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人/朽木白哉)。

- 其他角色请玩家摸索可否变身。

2. 变身之后状态:

- 所有变身之后的人物都会开始自动减血,如果在血条掉完之前没有结束战斗,变身人物就会死亡。

3. 初始鸣人变身后成为九尾鸣人,九尾鸣人变身后成为真·九尾鸣人,仙人鸣人变身后成为九尾金身模式鸣人。

4. 初始一护变身后成为卍解一护,卍解一护变身后成为虚化一护,进化一护变身后成为白一护。

5. 初始佐助变身后成为咒印佐助,咒印佐助变身后成为万花镜写轮眼佐助。

6. 日番谷

《死神VS火影》全人物知识点解析及6.1满人物版问题解答

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